Archive for the 'malas prácticas' Category

No se puede luchar contra los elementos…

…tiempos ajustados al extremo
…acumulación de proyectos a mantener a la vez que se asumen nuevos
…interrupciones constantes
…favoritismos y caciquismo
…falta de facilidades por parte del cliente
…minado del proyecto por parte del cliente
…falta de personal formado
…eliminación de personal formado
…presión constante y “chantaje emocional”
…falta de orden
…falta de infraestructura
…falta de motivación
…falta de perspectivas
…falta de futuro
…un largo etc.

En vista de lo absurdo de luchar para recibir he decidido meterme de lleno en la bola de lodo. No pienso dejar que me vuelvan a joder un sólo día más.

“Me llamo Miguel, tengo 32 años, soy analista de aplicaciones y desisto.”

Adios a todos, sed felices.

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Ojo estos días…

… no vayáis a incurrir en el antipatrón Alcohol Fueled Development. Como su propio nombre indica consiste en perder el norte en un proyecto debido al alcohol consumido durante reuniones, cenas, eventos sociales, etc. La cantidad de alcohol injerida por el equipo de trabajo suele ser directamente proporcional a la presión, hastio, alevosía y nocturnidad (agravantes básicos de los marrones y consecuencia de otros antipatrones).

Mi recomendación es currar lo menos posible estos días y tomar cantidades ingentes del maravilloso fármaco antidepresivo anteriormente presentado en sociedad.

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10 razones por las que un proyecto de software fracasa

En Codediesel las tienes resumidas en un poster…

Como NO hacer una presentación

Hace unos días hablabamos sobre la Muerte por PowerPoint. El siguiente video es una demostración en clave de humor de como no se debe hacer una presentación. Está en inglés pero aunque no lo entiendas el mensaje se coge rapido.

Visto en: http://www.davidairey.com/how-not-to-use-powerpoint/

Antipatrones I

Tanto “convivir” con antipatrones al final uno les acaba cogiendo cariño. Estos son con los que personalmente me siento más indetificado:

Big Ball Of Mud (Gran bola de lodo): “Construir un sistema sin estructura definida”. Por desgracia he sido engullido por unas cuantas bolas de mierda lodo. De hecho en la actualidad estoy haciendo mantenimiento evolutivo de un bolón heredado. Las bolas a medida que ruedan crecen y hasta que no chochan contra algo o alguien no paran nunca. Bastante desagradable. Una de las razones por las que es recomendable pensar bien las cosas antes de hacerlas es precisamente evitar la bola de lodo. Un mal diseño inicial, falta de refactorización, ñapas, etc, a la larga se pagan… “Los fantasmas del pasado siempre vuelven”.

*Recomendación: Si ves una bola grande y gorda rodando a gran velocidad hacía tu persona, trata en la medida de lo posible echarte a un lado.

Mucha más información sobre este antipatrón en aquí

Vietnam War (Guerra de Vietnam): Ocurre cuando se subestima la complejidad y el alzance de un proyecto. Normalmente por falta de experiencia o desconocimiento, o simplemente cuando se aplica el antipatrón Gestión de Champiñon y se planifica o se venden motos sin tener en cuenta las opiniones del equipo de desarrollo.

*Recomendación: Si eres el responsable de la oferta, ojo. Si eres ejecutor y atisbas una guerra de este tipo, antes de coger el fusil deja claro, a ser posible por escrito tu opinión al respecto. No te vaya a pasar como Rambo

Mushroom Management (Gestión champiñon): “Tratar a los empleados sin miramientos, sin informarles de las decisiones que les afectan (manteniéndolos cubiertos y en la oscuridad, como los champiñones)”. Ultimamente no me afecta mucho, al contrario, me entero de cosas que no querría ni debería saber. En mi anterior empresa la empresa para la que antes trabajaba era el pan nuestro de cada día. Por ejemplo: a pesar de saberlo con bastantes semanas de antemano, uno no era informado hasta una semana antes de que tenía ir a un determinado proyecto al extranjero durante periodos de tiempo de hasta varios meses. Esto normalmente descoloca al personal que en ocasiones se ve contra la estaca y la pared y sin opción de reacción.

*Recomendación: Cambia de empresa.

Se me ha alargado un poco el post. Continuaré con una segunda parte cuando me sienta inspirado.

Si quieres más en http://c2.com/cgi/wiki?AntiPattern mantienen un catálogo de antipatrones. Además la wikipedia tiene una pequeña introducción de algunos de ellos.

Calendario de mala usabilidad

Muchas veces nos obcecamos en hacer interfaces espectaculares a la vista y descuidamos sin querer la ergonomía y la usabilidad de una aplicación.

Navegando por la wikipedia en busca de información sobre usabilidad he topado con un calendario en pdf con ejemplos de malas prácticas en el diseño de interfaces gráficos (uno para cada mes). Personalmente prefiero el calendario Pirelli pero no creo que sea muy corporativo 😉

*Nota: La versión del 2008 está en castellano.

Una muy buena recopilación de patrones de diseño de interfaces es la que Yahoo pone a disposición de la comunidad. Puedes encontrarla en http://developer.yahoo.com/ypatterns/.

Ciclo de muerte de un proyecto


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