Posts Tagged 'simulador'

Physics Education Technology

El proyecto “Physics Education Technology” (PhET para los amigos) consiste en la creación de una suite de simulaciones enfocadas en enseñar y en aprender física y química.

Las simulaciones son interactivas, cada una es una especie de juego. Lo que buscan es que el alumno entienda las cosas a través de la exploración. Pero por mucho explique y por muy bien que lo haga es mejor verlo. Las simulaciones están hechas en java y son ejecutables via Java Web Star.

Algunas simulaciones están traducidas al español (http://phet.colorado.edu/simulations/translations.php)

Máquina de fotos virtual

Ultimamente me ha dado por la fotografía. Hace poco me regalaron una cámara muy guapa con un montón de opciones y me suelo echar al monte con ella para fotografiar cualquier cosa que se menee.

Al igual que me pasa con el diseño gráfico, hacer fotos me encanta pero no se sacar provecho a las opciones que ofrece la máquina… me limito a ponerla en modo automático, apuntar y disparar.

Navegando por ahí he encontrado una máquina de fotos virtual. Su funcionamiento es muy simple, muestra una imagen en el centro que va cambiando en función de ciertas variables como luminosidad, velocidad de apertura del obturador, etc.

Sin duda un recurso muy útil para los que nos queremos iniciar en este mundillo de la imágen.

Step – Simulador físico interactivo para KDE4

Hace tiempo gracias a Microsiervos descubrí Phun, un simulador de objetos y leyes físicas en 2D.

Desde Tombuntu descubro Step. Es similar a Phun pero más didáctico y open source (Phun es free pero no open source) con lo que puedes usar su core en tus propios proyectos.

Otro proyecto similar y también open es Box2D Physics Engine .

—- Actualización (20 Agosto 2008)

Chipmunk Physics es otra librería para la creación de efectos físicos. Aquí hay una demo de un port a PSP:


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